Вакансия Release Engineer

3 вакансии
Специализация: Gamedev
Уровень: Middle
Опыт: 1 год
Уровень английского: Не важно
Город: Минск
Режим работы: Полный день
Размер команды: 9—13
Размер компании: 25
Возможна удалённая работа: Да

Hypercell Games - студия разработки hyper-casual / casual игр. Находимся мы в Риге, Латвия. Мы расширяем нашу команду, и в связи с этим ищем Release Engineer. На данной позиции желательный релокейт к нам в Ригу, но и работа удаленно первые месяцы рассматриваются положительно.

На какие задачи (обязанности)?

  • Координирование релизов на iOS и Android;

  • Размещение мобильных игр на платформах Apple и Google App Store;

  • Решение проблем, возникающих при обновлении и работе мобильных игр;

  • Непосредственная работа с командой разработчиков, помощь с рекламными сетями и SDK аналитикой;

  • Внедрение и поддержка непрерывной интеграции мобильных игр на iOS и Android.

Какого профессионала ищем?

  • Опыт работы с XCode, Android Studio, Java, Object-C, C#;

  • Базовые знания или желание изучать - Unity 3D, Jenkins, Git, Gradle, Shell scripting и тд.;

  • Опыт взаимодейсвия с macOS и/или Linux;

  • Знание русского и английского языков.

Почему у нас приятно работать?

  • Возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией; 

  • Возможность реализовать свои смелые идеи (слушаем, помогает, делаем);

  • Работа над новыми и разнообразными проектами, профессиональный рост; 

  • Помощь с оформлением документов и покрытие расходов на релокацию; 

  • Быть частью дружной команды профессионалов;

  • Гибкий график; 

  • Комфортный офис в центре города.

C0aa37c2d341ac4a05dccd7822769177
Представитель компании