Вакансия Unity Developer at Luna

35 вакансий
Специализация: Other
Уровень: Middle
Опыт: 2 года
Уровень английского: Intermediate
Город: Минск
Размер компании: 90

On The Spot Development в поиске Unity Developer для участия в разработке собственного продукта - Luna.

Мы разрабатываем движок, который позволяет запускать экспротированные из Unity проекты как HTML5 игры ( с использованием WebGL/JS ).

Наша компания образовалась в конце 2018 года с фокусом на решения для Playable Ads, позволяя нашим клиентом создавать лучшие рекламные креативы - рекламу, в которую можно поиграть, причем поиграть в 100% оригинальный геймплей игры.

Например, за 6 месяцев 2020 года рекламы, сделанные с помощью Luna, увидели 1.000.000.000 раз пользователи по всему миру. A в феврале мы объединились с крупной рекламной компанией - IronSource.

Наше основное отличие от встроенных средств экспорта – эффективность во всех смыслах. Luna компилирует билд минимального размера, работает быстрее, использует возможности браузером по максимуму, полностью кастомизируется, позволяет легко использовать сторонние библиотеки на JS.

Причем разработчики могут использовать все основные возможности Unity, то есть, брать игры, сделанные под iOS/Android и просто настраивать их для работы в Luna, не внося изменений совсем или внося минимальные.

Инженерная команда Luna находится в Минске, маркетинг и бизнес команда – в Лондоне. Всего нас уже больше 40 человек.

Мы ищем человека, который будет быстро и качественно делать прототипы игр, показывающие реальный геймплей игры, иметь минимальный размер (использовать минимум аскетов для получения максимально качества)

В On The Spot Development у вас будет возможность работать в технически сильной команде, предлагать новые идеи по развитию и улучшению технологической части, полностью погрузиться в успешный проект.

Задачи:

· Создание прототипов игр на Unity, которые будут использованы как рекламные креативы с помощью Luna - показывающие реальный геймплеем игр

· Оптимизация этих прототипов игр

· Оптимизация размеров этих прототипов игр

· Формирование базы кода/ассетов для их переиспользования в последующих проектах

Пожелание к кандидату:

· Уверенное владение Unity интерфесом;

· Понимание базового API Unity (GameObject/Component, Transform, Vectors, Quaternions);

· Уверенное знание C#;

· Знание инструментов для создания 2д игр

· Умение работать с физической 2d/3d;

· Умение создавать анимации в Юнити

· Уверенная работа с Unity UI

· Разумное представление о графическом пайплайне

·Английский разговорный и письменный.

Будет полезен опыт:

· Знание HTML/JS/WebGL;

· Знание алгоритмов;

· Внесение минимальных правок в шейдерный код.

Мы предлагаем:

· Работу в высокопрофессиональной команде. Неформальную и дружную атмосферу в коллективе;

· Официальное оформление по контракту, оплачиваемый отпуск - 25 календарных дней, 100% оплата больничных листов;

· 5 sick days в год без подтверждающих документов;

· Заработную плату, защищенную от инфляции с регулярным пересмотром условий компенсации;

· Гибкий рабочий график и свобода действий;

· Возможность частичной удаленной работы по согласованному с заказчиком графику;

· Курсы английского языка 2 раза в неделю в офисе за счет компании;

· Удобное месторасположение в центре Минска в 2-х минутах от ст.м. Молодежная по адресу: ул. Пинская 28а;

· Комфортабельный и благоустроенный оупен-спейс с организованной кухней по домашнему типу со свежими фруктами, йогуртами, кофемашиной, сладостями и печеньем;

· Комфортное рабочее место, топовое железо и оборудование для работы по запросу сотрудника (по умолчанию Mac);

· Яркую и запоминающуюся корпоративную жизнь: корпоративы 2 раза в год, подарки сотрудникам в честь жизненных событий, еженедельные pizza-fridays с настольными играми.

0f6a3b34bbae4acf6dff0d318d4def81
Представитель компании
Вакансии компаний