Вакансия 3D Artist

9 вакансий
Специализация: Gamedev
Уровень: middle
Опыт: 6 лет
Уровень английского: Не важно
Город: Минск
Режим работы: Полный день
Размер команды: 6—8
Размер компании: 170

Мы в команде Melsoft Games очень любим игры. Любим играть в игры и любим делать игры. Мы верим, что чтобы делать лучшие игры нужно постоянно учиться, расширять горизонты своих знаний, принимать смелые решения, не бояться делать то, что никто не делает, и при этом всегда заботиться о наших игроках. Мы верим, что открытая к общению и взаимодействию культура небольших команд, из которых состоит наша компания, способствует созданию интересных и увлекательных игр. Мы это называем Fun in, Fun out.

Сейчас мы ищем увлеченных 3D художников на наши проекты.

Что нужно будет делать?

  • Создавать low-poly и hi-poly игрового контента (модель/ uv развертка /текстура): персонажи, объекты, локации по концептам

  • Заниматься рендерингом высококачественных промо-материалов

Наши пожелания к экспертизе:

  • Low-poly & hi-poly 3d modeling

  • Классическое и PBR-текстурирование

  • Умение создавать текстуры как запеканием, так и от руки

  • Понимание принципов работы шейдеров в игровых движках

  • Настройка освещения и рендера

  • Опыт в создании стилизованной/ real life 3d графики

  • Хороший художественный вкус

  • Понимание трендов мобильной игровой индустрии

  • Опыт работы над игровыми проектами (Наличие портфолио обязательно!)

  • Опыт работы с игровым движком Unity (экспорт ассетов, настройка сцен и освещения, подключение шейдеров, оптимизация текстурных атласов) будет плюсом

  • Отличное знание и большой опыт работы в следующем софте: 3ds Max/Maya; ZBrush;Vray/Mental ray/Arnold render/Marmoset; Adobe Photoshop

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Substance Designer, Substance Painter

  • Умение анимировать в 3d

  • Подготовка персонажа к анимации (риг персонажа)

  • Базовые знания Unreal engine

  • Умение рисовать от руки

  • Умение анимировать в 2d (Spine 2d/Adobe animate/Moho)

Чего от нас ожидать?

Melesta заключила стратегическое партнёрство с Wargaming в 2015. Но культурный код Мелсофта сегодня – это не Мелеста и не Варгейминг:

  • Мы стремимся к сотрудничеству с теми, кто готов влиять на качество наших продуктов: ищет точки роста, проявляет инициативу и берет на себя ответственность.
  • Мы работаем в маленьких командах, в которых нет бюрократии, а есть свобода в принятии решений и полномочия.
  • Мы за информированность, открытость и data-driven: каждый сотрудник ежедневно получает аналитику по метрикам наших продуктов; на ежемесячных allhands команды рассказывают о сделанном, планах, проблемах и победах; еженедельные собрания лидов транслируются на всю студию.
  • Мы за результат, а не количество часов, проведенных в офисе, поэтому у нас гибкий график работы.
  • Одна из наших ценностей – забота. Вы заботитесь о качестве наших продуктов, наших игроках, компании в целом. Мы заботимся о вас:
    • проактивно пересматриваем ваши зарплаты в соответствии с ростом вашей квалификации и изменением ситуации на рынке
    • ежегодно распределяем прибыль среди сотрудников пропорционально вкладу каждого
    • создаем комфортные рабочие условия: современная техника и удобные рабочие места; комфортный красивый офис; завтраки, фрукты, полезные продукты
    • помогаем вам экономить время в вопросах здоровья: бесплатное обслуживание сотрудников в Лодэ, сезонная вакцинация в офисе, йога-класс в офисе
    • поддерживаем ваши инициативы в обучении и развитии: корпоративная программа со SkyEng, участвуем в оплате вашего обучения.
Missing dc2dee645480aabc67b54d291271580aa34628939fceddb02bb23fd5777d20cc
Представитель компании
Вакансии компаний